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欢迎使用 EnchantmentReform。这是一个面向现代服务端、由数据驱动的附魔框架。它可以注册自定义附魔,允许管理员重新定义部分原版附魔,并通过 YAML 构建运行时效果,而不是将效果硬编码到事件监听器中。
此插件包含以下功能:
从 enchantments/**/*.yml 注册自定义附魔。
可选择在 vanilla_enchantments/ 中覆盖原版附魔。
支持等级表达式、变量、范围和 PlaceholderAPI 解析。
支持稀有度默认值、适用物品标签、提示文本排序和附魔台集成。
通过有效装备槽和 on-activate / on-deactivate 处理玩家装备的生命周期。
提供战斗、弹射物、方块、移动、钓鱼、交易、背包、物品和环境等触发器。
提供可复用的 MatchItemFormat 和 MatchEntityFormat 规则。
提供适配 Paper、Spigot 和 Folia 的调度方式;部分注册表和事件功能仍取决于具体平台。
安装对应插件后,可与自定义物品、经济、领地保护、MythicMobs、PacketEvents、NBTAPI 和 EnchantmentSlots 等生态集成。
Minecraft 的附魔注册表会在服务端启动完成后冻结。添加或删除附魔、修改注册表字段、适用物品、由稀有度决定的注册表值,或修改原版附魔定义后,都必须完整重启服务端。/enchantmentreform reload 只能重载可在运行时安全更新的文件,无法重建已经冻结的注册表。
你可以通过 Discord 服务器 获取支持。请求帮助前,请先阅读服务器规则和插件许可证。
已购买插件的中国大陆用户可以凭购买证明加入 QQ 群 815351827。
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