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# 内置附魔与支持版本

EnchantmentReform 当前内置了 **105 个附魔**。本页面汇总 `plugin/src/main/resources/enchantments` 下的定义，包括每个附魔的效果、注册表键、最高等级、支持物品标签和 Spigot 兼容性。

## 支持版本

| 平台             |        最低版本 | 支持程度                                  |
| -------------- | ----------: | ------------------------------------- |
| Paper / Purpur | **1.21.6+** | 推荐使用。完整的内置附魔集合需要 **26.2+**；例外情况见下文。   |
| Spigot         |   **26.1+** | 有限制地支持。完整的 Spigot 兼容附魔集合需要 **26.2+**。 |
| Folia          |     不提供官方支持 | 仅供实验使用；插件并非为 Folia 的区域线程执行模型设计。       |
| 其他服务端软件        |         不支持 | 不保证兼容性。                               |

所有平台都要求使用 **Java 21 或更高版本**。

Spigot 列描述的是插件附带的内置配置：

* **是**表示该附魔不依赖 Paper 专属触发器。
* **否**表示其能力绑定到了只在 Paper 上注册的触发器。该文件可能仍能在 Spigot 上加载，但列出的能力不会激活。
* 可选集成仍然需要安装对应依赖。

汇总：**94 个**内置附魔支持 Spigot，另有 **11 个**需要 Paper。

## 特定版本附魔

以下四个内置附魔的实际最低版本高于 Paper/Purpur 平台的通用最低版本：

|         最低版本 | 附魔     | 键                                          | 原因                                                               | Spigot  |
| -----------: | ------ | ------------------------------------------ | ---------------------------------------------------------------- | ------- |
| **1.21.11+** | 长矛贴身攻击 | `enchantmentreform:spear_point_blank`      | 只支持由加入长矛时新增的 `minecraft:spears` 标签提供的 `enchantmentreform:spear`。 | 是，26.1+ |
| **1.21.11+** | 疾跑突袭   | `enchantmentreform:sprint_assault`         | 只支持由加入长矛时新增的 `minecraft:spears` 标签提供的 `enchantmentreform:spear`。 | 是，26.1+ |
|    **26.2+** | 腐肉耐受   | `enchantmentreform:rotten_flesh_tolerance` | 使用 `on-potion-effect`；该触发器会忽略 26.2 以下版本的事件。                      | 是，26.2+ |
|    **26.2+** | 疲劳转化   | `enchantmentreform:fatigue_conversion`     | 使用 `on-potion-effect`；该触发器会忽略 26.2 以下版本的事件。                      | 是，26.2+ |

插件没有附带需要附魔自身执行 **26.1+** 运行时检查的附魔。26.1+ 是整个 Spigot 构建的最低版本，因此所有标记为兼容 Spigot 的附魔都会继承该平台要求。在 Paper/Purpur 上，不属于上表例外项的附魔使用通用的 1.21.6+ 平台最低版本。

这些文件可能仍能在较旧但受支持的服务端上加载，但相关物品或能力不可用。Paper 的 `on-lunge` 和 `on-attempt-smash-attack` 也只在 26.2+ 上公开，不过当前没有内置附魔使用这两个触发器。

## 护甲

| 附魔     | 键                                          | 效果                                                              | 最高等级 | 支持物品                                | Spigot                         |
| ------ | ------------------------------------------ | --------------------------------------------------------------- | ---: | ----------------------------------- | ------------------------------ |
| 自适应抗性  | `enchantmentreform:adaptive_resistance`    | 8 秒内连续受到相同类型的伤害时，每层减少 3% 伤害，最多叠加 {max\_stacks} 层。               |    7 | `minecraft:enchantable/chest_armor` | 是                              |
| 自动进食   | `enchantmentreform:auto_feed`              | 饥饿值降至 10 或以下时自动进食；生命值未满时阈值提高至 18。                               |    1 | `minecraft:enchantable/head_armor`  | 是                              |
| 自动净化   | `enchantmentreform:auto_purify`            | 每隔 {interval} 秒移除一个负面药水效果。                                      |    6 | `minecraft:enchantable/head_armor`  | 是                              |
| 战斗意志   | `enchantmentreform:battle_spirit`          | 受到伤害时有 {trigger\_chance}% 概率获得持续 {duration} 秒的力量 I。             |    3 | `minecraft:enchantable/chest_armor` | 是                              |
| 生物群系复苏 | `enchantmentreform:biome_regeneration`     | 进入新的生物群系时获得持续 5 秒的生命恢复 I。                                       |    1 | `minecraft:enchantable/armor`       | 是                              |
| 二段跳    | `enchantmentreform:double_jump`            | 在空中时可以每隔 {cooldown} 秒进行一次二段跳。                                   |    6 | `minecraft:enchantable/foot_armor`  | 是                              |
| 绿宝石返还  | `enchantmentreform:emerald_refund`         | 完成村民交易后有 {refund\_chance}% 概率返还花费的绿宝石。                          |    6 | `minecraft:enchantable/armor`       | 否——需要 `on-trade`               |
| 末地行者   | `enchantmentreform:end_walker`             | 位于末地时获得速度 {potion\_level\_roman} 和跳跃提升 {potion\_level\_roman}。  |    2 | `minecraft:enchantable/leg_armor`   | 是                              |
| 经验闪避   | `enchantmentreform:experience_evasion`     | 被实体攻击时有 {dodge\_chance}% 概率消耗 {experience\_cost} 点经验并闪避全部伤害。    |    3 | `minecraft:enchantable/armor`       | 是                              |
| 经验命脉   | `enchantmentreform:experience_lifeblood`   | 生命值低于 50% 时，拾取的经验球会自动恢复生命值；每累计 3 点经验恢复 1 点生命值，最多恢复至最大生命值的 50%。  |    1 | `minecraft:enchantable/armor`       | 否——需要 `on-pickup-experience`   |
| 耕地守护   | `enchantmentreform:farmland_guard`         | 防止耕地被踩踏后变回泥土。                                                   |    1 | `minecraft:enchantable/foot_armor`  | 是                              |
| 首击防护   | `enchantmentreform:first_strike_guard`     | 每只怪物的首次攻击伤害降低 {damage\_reduction\_percentage}%，并根据阻止的伤害消耗护甲耐久度。 |    3 | `minecraft:enchantable/armor`       | 是                              |
| 跳跃提升   | `enchantmentreform:jump_boost`             | 跳跃能力提高 {jump\_power}%。                                          |    6 | `minecraft:enchantable/foot_armor`  | 是                              |
| 稳固     | `enchantmentreform:knockback_resistance`   | 击退抗性提高 {knockback\_resistance}%。                                |    4 | `minecraft:enchantable/armor`       | 是                              |
| 熔岩行者   | `enchantmentreform:lava_walker`            | 在地面行走时，将 {conversion\_radius} 格内附近的熔岩表面转化为岩浆块，并免疫岩浆块伤害。         |    3 | `minecraft:enchantable/foot_armor`  | 是                              |
| 魔法保护   | `enchantmentreform:magic_protection`       | 魔法和凋零伤害降低 {damage\_reduction}%。                                 |    4 | `minecraft:enchantable/armor`       | 是                              |
| 岩浆应对   | `enchantmentreform:magma_response`         | 受到岩浆伤害时获得持续 5 秒的抗火 III；冷却时间为 {cooldown} 秒。                      |    3 | `minecraft:enchantable/leg_armor`   | 是                              |
| 滋养护甲   | `enchantmentreform:nourishing_armor`       | 食物恢复的饥饿值提高 {increase\_percentage}%。                             |    3 | `minecraft:enchantable/armor`       | 是                              |
| 幻翼守护   | `enchantmentreform:phantom_guard`          | 穿戴时防止幻翼因你的失眠状态而生成。                                              |    1 | `minecraft:enchantable/head_armor`  | 否——需要 `on-phantom-pre-spawn`   |
| 药水抗性   | `enchantmentreform:potion_resistance`      | 有 {trigger\_chance}% 概率抵抗即将施加的负面药水效果。                           |    3 | `minecraft:enchantable/armor`       | 否——需要 `on-effect-tick`         |
| 快速反应   | `enchantmentreform:quick_reflexes`         | 受到伤害时有 {trigger\_chance}% 概率获得持续 {duration} 秒的速度 I。             |    3 | `minecraft:enchantable/chest_armor` | 是                              |
| 远程反击   | `enchantmentreform:ranged_retribution`     | 远程伤害降低 {damage\_reduction\_percentage}%，并将阻止的伤害反弹给 6 格内的所有怪物。   |    3 | `minecraft:enchantable/chest_armor` | 是                              |
| 重生     | `enchantmentreform:rebirth`                | 死亡时以满生命值复活，获得持续 3 秒的抗性提升 IV，并消耗此附魔。                             |    1 | `minecraft:enchantable/armor`       | 是                              |
| 腐肉耐受   | `enchantmentreform:rotten_flesh_tolerance` | 食用腐肉时有 {trigger\_chance}% 概率避免获得饥饿效果。**需要 26.2+。**              |    3 | `minecraft:enchantable/armor`       | 是                              |
| 安全坠落   | `enchantmentreform:safe_fall`              | 安全坠落距离增加 {safe\_distance} 格。                                    |    4 | `minecraft:enchantable/foot_armor`  | 是                              |
| 精明交易   | `enchantmentreform:shrewd_bargain`         | 村民交易可用次数增加 25%；有时需要重新打开交易界面才能刷新。                                |    1 | `minecraft:enchantable/armor`       | 否——需要 `on-trade`               |
| 疾跑节能   | `enchantmentreform:sprint_efficiency`      | 疾跑和疾跑跳跃产生的消耗度减少 {exhaustion\_reduction}。                        |    3 | `minecraft:enchantable/leg_armor`   | 是                              |
| 自动跨越   | `enchantmentreform:step_assist`            | 自动跨越高度增加 {step\_height} 格。                                      |    3 | `minecraft:enchantable/leg_armor`   | 是                              |
| 要塞定位   | `enchantmentreform:stronghold_locator`     | 潜行并右键方块以定位附近的要塞。                                                |    1 | `minecraft:enchantable/head_armor`  | 是                              |
| 窒息逃脱   | `enchantmentreform:suffocation_escape`     | 受到窒息伤害时，将你传送至附近的安全位置，并消耗此物品 10 点耐久度。                            |    1 | `minecraft:enchantable/head_armor`  | 是                              |
| 诱惑气息   | `enchantmentreform:tempting_presence`      | 生物受到诱惑的距离增加 {attraction\_distance} 格。                           |    3 | `minecraft:enchantable/leg_armor`   | 是                              |
| 威胁屏障   | `enchantmentreform:threat_limit`           | 除非你先攻击怪物，否则同一时间最多有 {max\_threat\_count} 只怪物能够以你为目标。             |    3 | `enchantmentreform:helmet`          | 是                              |
| 活力     | `enchantmentreform:vitality`               | 最大生命值增加 {bonus\_health} 点。                                      |    5 | `minecraft:enchantable/armor`       | 是                              |
| 虚空归返   | `enchantmentreform:void_return`            | 触发虚空伤害时，将你送回当前世界出生点、阻止伤害并消耗此附魔。                                 |    1 | `minecraft:enchantable/chest_armor` | 是                              |
| 监守者隐匿  | `enchantmentreform:warden_concealment`     | 你产生的监守者愤怒值降低 50%，从而延迟它发现你。                                      |    1 | `enchantmentreform:leggings`        | 否——需要 `on-warden-anger-change` |

## 诅咒

| 附魔   | 键                                      | 效果                              | 最高等级 | 支持物品                               | Spigot |
| ---- | -------------------------------------- | ------------------------------- | ---: | ---------------------------------- | ------ |
| 独裁诅咒 | `enchantmentreform:dictatorship_curse` | 阻止其他所有非原版且非诅咒附魔生效。              |    1 | `minecraft:enchantable/durability` | 是      |
| 愚昧诅咒 | `enchantmentreform:foolishness_curse`  | 使物品在铁砧中的经验等级花费翻倍。               |    1 | `minecraft:enchantable/durability` | 是      |
| 脆弱诅咒 | `enchantmentreform:fragility_curse`    | 此物品每次损失耐久度时都有 5% 概率立即损坏。        |    1 | `minecraft:enchantable/durability` | 是      |
| 重力诅咒 | `enchantmentreform:gravity_curse`      | 增加 {gravity} 重力，使玩家下落得更快。       |    3 | `minecraft:enchantable/armor`      | 是      |
| 仁慈诅咒 | `enchantmentreform:healing_curse`      | 对怪物的攻击不会造成伤害，而是按照原本应造成的伤害量治疗它们。 |    1 | `enchantmentreform:melee_weapon`   | 是      |
| 饥饿诅咒 | `enchantmentreform:hunger_curse`       | 饥饿消耗提高 {increase\_percentage}%。 |    3 | `minecraft:enchantable/armor`      | 是      |

## 鞘翅

| 附魔   | 键                                         | 效果                                     | 最高等级 | 支持物品                       | Spigot                  |
| ---- | ----------------------------------------- | -------------------------------------- | ---: | -------------------------- | ----------------------- |
| 烟花节约 | `enchantmentreform:firework_conservation` | 烟花火箭推进鞘翅时有 {trigger\_chance}% 概率不被消耗。  |    3 | `enchantmentreform:elytra` | 否——需要 `on-elytra-boost` |
| 动能保护 | `enchantmentreform:kinetic_protection`    | 使用鞘翅撞墙时受到的动能伤害降低 {damage\_reduction}%。 |    6 | `enchantmentreform:elytra` | 是                       |

## 钓鱼

| 附魔   | 键                                   | 效果                                 | 最高等级 | 支持物品                            | Spigot |
| ---- | ----------------------------------- | ---------------------------------- | ---: | ------------------------------- | ------ |
| 自动钓鱼 | `enchantmentreform:auto_fish`       | 鱼咬钩时自动收杆并再次抛竿。                     |    1 | `minecraft:enchantable/fishing` | 是      |
| 抓钩   | `enchantmentreform:grappling_hook`  | 鱼钩落在水外时，将你拉向鱼钩。                    |    1 | `enchantmentreform:fishing_rod` | 是      |
| 即时烹饪 | `enchantmentreform:instant_cook`    | 钓到生鱼时立即将其转化为熟鱼。                    |    1 | `minecraft:enchantable/fishing` | 是      |
| 海洋伙伴 | `enchantmentreform:ocean_companion` | 在海洋生物群系钓到鱼后，有 15% 概率在附近生成一只友善海洋生物。 |    1 | `enchantmentreform:fishing_rod` | 是      |
| 风暴钓手 | `enchantmentreform:storm_angler`    | 雷暴期间钩住生物时召唤闪电并造成 6 点伤害。            |    1 | `enchantmentreform:fishing_rod` | 是      |

## 近战

| 附魔     | 键                                           | 效果                                                                       | 最高等级 | 支持物品                                  | Spigot |
| ------ | ------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------ | ---: | ------------------------------------- | ------ |
| 灵魂收割   | `enchantmentreform:absorption_harvest`      | 最大伤害吸收量增加 {absorption\_limit} 点；击杀敌人时获得 2 点伤害吸收生命值。                      |    3 | `enchantmentreform:absorption_weapon` | 是      |
| 屠夫     | `enchantmentreform:butcher`                 | 对被动动物额外造成 {bonus\_damage} 点伤害。                                           |    5 | `enchantmentreform:all_weapons`       | 是      |
| 连击     | `enchantmentreform:combo`                   | 在 {time} 秒内连续攻击时，每层增加 8% 伤害，最多叠加 {max\_stacks} 层。                        |    4 | `enchantmentreform:melee_weapon`      | 是      |
| 末地克星   | `enchantmentreform:end_bane`                | 对来自末地的生物额外造成 {bonus\_damage} 点伤害。                                        |    5 | `enchantmentreform:all_weapons`       | 是      |
| 处刑者    | `enchantmentreform:executioner`             | 使用斧攻击时，目标生命值越低造成的伤害越高，濒死时最高额外增加 {max\_damage\_increase\_percentage}% 伤害。 |    3 | `enchantmentreform:axe`               | 是      |
| 满血打击   | `enchantmentreform:full_health_strike`      | 攻击接近满生命值的生物时，伤害提高 {damage\_increase\_percentage}%。                       |    3 | `enchantmentreform:axe`               | 是      |
| 库存打乱诅咒 | `enchantmentreform:inventory_shuffle_curse` | 攻击时有 25% 概率随机打乱你的库存物品。                                                   |    1 | `enchantmentreform:melee_weapon`      | 是      |
| 持续苦痛   | `enchantmentreform:lingering_affliction`    | 攻击带有负面药水效果的敌人时，将这些效果的剩余持续时间延长 {duration\_increase\_percentage}%。         |    3 | `enchantmentreform:all_weapons`       | 是      |
| 下界克星   | `enchantmentreform:nether_bane`             | 位于下界时额外造成 {bonus\_damage} 点伤害。                                           |    5 | `enchantmentreform:all_weapons`       | 是      |
| 狂怒     | `enchantmentreform:rage`                    | 受到伤害后积累持续 10 秒的怒气。每点怒气使下一次攻击的伤害提高 {damage}%，最多叠加 {max\_stacks} 层。        |    5 | `enchantmentreform:melee_weapon`      | 是      |
| 偷袭     | `enchantmentreform:sneak_attack`            | 潜行时使用剑造成的伤害提高 {damage\_increase\_percentage}%。                           |    3 | `enchantmentreform:sword`             | 是      |
| 刷怪笼杀手  | `enchantmentreform:spawner_slayer`          | 对由刷怪笼生成的生物额外造成 {bonus\_damage} 点伤害。                                      |    5 | `enchantmentreform:all_weapons`       | 是      |
| 试炼威慑   | `enchantmentreform:trial_weakness`          | 对试炼密室中每只怪物的首次攻击会施加持续 {duration} 秒的虚弱 I。                                  |    3 | `enchantmentreform:all_weapons`       | 是      |

## 远程

| 附魔    | 键                                  | 效果                                                         | 最高等级 | 支持物品                                     | Spigot |
| ----- | ---------------------------------- | ---------------------------------------------------------- | ---: | ---------------------------------------- | ------ |
| 蛛网    | `enchantmentreform:cobweb`         | 箭命中时有 {trigger\_chance}% 概率生成一个持续 {duration} 秒的蛛网。         |    5 | `minecraft:enchantable/bow`              | 是      |
| 唤魔者尖牙 | `enchantmentreform:evoker_fangs`   | 箭命中生物后召唤一排唤魔者尖牙，每个尖牙造成 {fang\_damage} 点伤害。                 |    3 | `minecraft:enchantable/bow`              | 是      |
| 爆头    | `enchantmentreform:headshot`       | 投射物命中目标头部时，伤害提高 {damage\_increase\_percentage}%。           |    3 | `enchantmentreform:bow_crossbow_trident` | 是      |
| 贴身射击  | `enchantmentreform:point_blank`    | 对 {distance} 格内的目标造成的伤害提高 {damage\_increase\_percentage}%。 |    3 | `enchantmentreform:bow_crossbow_trident` | 是      |
| 追踪箭   | `enchantmentreform:tracking_arrow` | 射出的箭会追踪前方 {distance} 格内的目标。                                |    4 | `minecraft:enchantable/bow`              | 是      |
| 三重射击  | `enchantmentreform:triple_shot`    | 每次射击消耗 3 支普通箭，并同时射出 3 支箭。                                  |    1 | `minecraft:enchantable/bow`              | 是      |

## 盾牌

| 附魔   | 键                                       | 效果                                                                     | 最高等级 | 支持物品                       | Spigot                    |
| ---- | --------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------- | ---: | -------------------------- | ------------------------- |
| 冰霜守卫 | `enchantmentreform:frost_guard`         | 成功格挡时有 {trigger\_chance}% 概率对攻击者施加持续 {duration} 秒的缓慢 I。                |    3 | `enchantmentreform:shield` | 是                         |
| 瞬时举盾 | `enchantmentreform:instant_shield`      | 盾牌被禁用后的冷却时间减少 50%。                                                     |    1 | `enchantmentreform:shield` | 否——需要 `on-shield-disable` |
| 暗影守卫 | `enchantmentreform:shadow_guard`        | 成功格挡时有 20% 概率获得持续 5 秒的速度 II 和隐身。                                       |    1 | `enchantmentreform:shield` | 是                         |
| 盾牌之力 | `enchantmentreform:shield_might`        | 成功格挡时有 {trigger\_chance}% 概率获得持续 {duration} 秒的力量 I。                    |    4 | `enchantmentreform:shield` | 是                         |
| 盾牌保护 | `enchantmentreform:shield_preservation` | 盾牌即将被禁用时有 {trigger\_chance}% 概率阻止禁用。                                   |    3 | `enchantmentreform:shield` | 否——需要 `on-shield-disable` |
| 盾牌反冲 | `enchantmentreform:shield_rebound`      | 盾牌被禁用时，将禁用盾牌的实体击退。                                                     |    1 | `enchantmentreform:shield` | 否——需要 `on-shield-disable` |
| 盾牌反射 | `enchantmentreform:shield_reflection`   | 成功格挡后，将被阻止伤害的 {reflection\_percentage}% 反射给攻击者。                        |    3 | `enchantmentreform:shield` | 是                         |
| 音波反冲 | `enchantmentreform:sonic_rebound`       | 成功格挡后有 {trigger\_chance}% 概率释放音波爆发，造成 {sonic\_boom\_damage} 点伤害并击退攻击者。 |    3 | `enchantmentreform:shield` | 是                         |

## 长矛

| 附魔     | 键                                     | 效果                                                                  | 最高等级 | 支持物品                      | Spigot |
| ------ | ------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------- | ---: | ------------------------- | ------ |
| 长矛贴身攻击 | `enchantmentreform:spear_point_blank` | 长矛对 3 格内的目标造成的伤害提高 {damage\_increase\_percentage}%。**需要 1.21.11+。** |    3 | `enchantmentreform:spear` | 是      |
| 疾跑突袭   | `enchantmentreform:sprint_assault`    | 疾跑时造成的伤害提高 {damage\_increase\_percentage}%。**需要 1.21.11+。**         |    3 | `enchantmentreform:spear` | 是      |

## 工具

| 附魔    | 键                                      | 效果                                                                  | 最高等级 | 支持物品                                | Spigot                                 |
| ----- | -------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------- | ---: | ----------------------------------- | -------------------------------------- |
| 水下供氧  | `enchantmentreform:aqua_oxygen`        | 在水下破坏方块时恢复 {oxygen} 秒氧气。                                            |    5 | `enchantmentreform:pickaxe`         | 是                                      |
| 范围耕作  | `enchantmentreform:area_tilling`       | 使用锄右键可耕作方块时，将以目标为中心的 {range}×{range} 区域转化为耕地。                       |    3 | `enchantmentreform:hoe`             | 是                                      |
| 迅捷挥击  | `enchantmentreform:axe_attack_speed`   | 手持斧时攻击速度提高 {attack\_speed}。                                         |    5 | `enchantmentreform:axe`             | 是                                      |
| 方块触及  | `enchantmentreform:block_reach`        | 手持工具时，方块交互距离增加 {block\_reach} 格。                                    |    3 | `enchantmentreform:tools`           | 是                                      |
| 方块旋转器 | `enchantmentreform:block_rotator`      | 潜行并右键方向方块，将其旋转至下一个可用方向。每次使用消耗 1 点耐久度。                               |    1 | `enchantmentreform:axe`             | 是                                      |
| 铜矿熔炼  | `enchantmentreform:copper_smelting`    | 使用镐挖掘铜矿石时，自动将全部方块掉落物熔炼为铜锭。                                          |    1 | `enchantmentreform:pickaxe`         | 是                                      |
| 作物催生  | `enchantmentreform:crop_growth`        | 右键作物时消耗一个骨粉，使以目标为中心的 {range}×{range} 区域内作物生长一个阶段。                   |    3 | `enchantmentreform:hoe`             | 是                                      |
| 立方挖掘  | `enchantmentreform:cube_excavation`    | 破坏方块时，同时破坏周围边长为 {side\_length} 的立方体中匹配的方块；潜行时禁用。                    |    3 | `enchantmentreform:tools`           | 是                                      |
| 实体触及  | `enchantmentreform:entity_reach`       | 手持工具或剑时，实体交互距离增加 {entity\_reach} 格。                                 |    3 | `enchantmentreform:tools_and_sword` | 是                                      |
| 耕地灌溉  | `enchantmentreform:farmland_hydration` | 使用锄右键耕地时，使以目标为中心的 {range}×{range} 区域内耕地完全湿润。                        |    3 | `enchantmentreform:hoe`             | 是                                      |
| 金矿熔炼  | `enchantmentreform:gold_smelting`      | 使用镐挖掘金矿石时，自动将全部方块掉落物熔炼为金锭。                                          |    1 | `enchantmentreform:pickaxe`         | 是                                      |
| 铁矿熔炼  | `enchantmentreform:iron_smelting`      | 使用镐挖掘铁矿石时，自动将全部方块掉落物熔炼为铁锭。                                          |    1 | `enchantmentreform:pickaxe`         | 是                                      |
| 层级挖掘  | `enchantmentreform:layer_excavation`   | 破坏方块时，同时破坏同一水平层中 {range}×{range} 区域内匹配的方块；潜行时禁用。                    |    3 | `enchantmentreform:tools`           | 是                                      |
| 批量收获  | `enchantmentreform:mass_harvest`       | 右键作物时，收获并重新种植以目标为中心的 {range}×{range} 区域内成熟作物。每次使用消耗 1 点耐久度。         |    3 | `enchantmentreform:hoe`             | 是                                      |
| 矿工节奏  | `enchantmentreform:miner_rhythm`       | 每挖掘 10 个方块，随机获得持续 10 秒的急迫 I 或挖掘疲劳 I。                                |    1 | `enchantmentreform:tools`           | 是                                      |
| 黑曜石急迫 | `enchantmentreform:obsidian_haste`     | 破坏黑曜石时获得急迫 {haste\_level}。                                          |    3 | `enchantmentreform:pickaxe`         | 否——需要 `on-block-break-progress-update` |
| 平面挖掘  | `enchantmentreform:plane_excavation`   | 破坏方块时，同时破坏与视线对齐的 {range}×{range} 平面内匹配的方块；潜行时禁用。                    |    3 | `enchantmentreform:tools`           | 是                                      |
| 作物补种  | `enchantmentreform:replant_crops`      | 破坏成熟作物后，从库存中消耗对应种子重新种植，并消耗工具 1 点耐久度。                                |    1 | `enchantmentreform:hoe`             | 是                                      |
| 球形挖掘  | `enchantmentreform:sphere_excavation`  | 破坏方块时，同时破坏周围半径为 {radius} 的球体内匹配的方块；潜行时禁用。                           |    3 | `enchantmentreform:tools`           | 是                                      |
| 石料精炼  | `enchantmentreform:stone_refining`     | 潜行并右键废石，将其转化为石头，每次消耗 1 点耐久度。                                        |    1 | `enchantmentreform:pickaxe`         | 是                                      |
| 隧道挖掘  | `enchantmentreform:tunnel_excavation`  | 破坏方块时，沿视线方向挖掘 {length} 格、横截面宽度为 {cross\_section\_size} 的匹配方块；潜行时禁用。 |    3 | `enchantmentreform:tools`           | 是                                      |
| 连锁挖掘  | `enchantmentreform:vein_excavation`    | 破坏方块时，同时破坏最多 {amount} 个相连且匹配的方块；潜行时禁用。                              |    3 | `enchantmentreform:tools`           | 是                                      |

## 三叉戟

| 附魔    | 键                                      | 效果                                                           | 最高等级 | 支持物品                        | Spigot |
| ----- | -------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ | ---: | --------------------------- | ------ |
| 美西螈救援 | `enchantmentreform:axolotl_rescue`     | 在水中且生命值不高于 10% 时，攻击目标可能在附近召唤一只美西螈协助你，每 30 秒最多触发一次。           |    1 | `enchantmentreform:trident` | 是      |
| 疲劳转化  | `enchantmentreform:fatigue_conversion` | 获得挖掘疲劳时，同时获得持续时间相同的速度 II 和力量 I。**需要 26.2+。**                 |    1 | `enchantmentreform:trident` | 是      |
| 毒云    | `enchantmentreform:poison_cloud`       | 三叉戟命中时有 25% 概率在目标附近生成毒云。                                     |    3 | `enchantmentreform:trident` | 是      |
| 风暴爆发  | `enchantmentreform:storm_burst`        | 命中时有 {trigger\_chance}% 概率在目标附近造成 {lightning\_damage} 点闪电伤害。 |    3 | `enchantmentreform:trident` | 是      |
| 潮汐猎手  | `enchantmentreform:tidal_hunter`       | 攻击守卫者或远古守卫者，或自身位于水中时，额外造成 {bonus\_damage} 点伤害。               |    3 | `enchantmentreform:trident` | 是      |

## 通用

| 附魔   | 键                                    | 效果                                                   | 最高等级 | 支持物品                               | Spigot |
| ---- | ------------------------------------ | ---------------------------------------------------- | ---: | ---------------------------------- | ------ |
| 紧急修复 | `enchantmentreform:emergency_repair` | 物品即将损坏时，使此附魔降低 1 级，并恢复其最大耐久度的 {repair\_percentage}%。 |    3 | `minecraft:enchantable/durability` | 是      |
