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# 准备

要在你的服务器上运行 **EnchantedMobs**，您必须满足以下条件：

* 您的服务器的 **Java** 版本必须高于 **Java 16**。
* 您的服务器版本必须高于 **1.21.3**。
* 您的服务器软件必须是 **Paper** 或者其他声称不破坏 **Paper API** 的下游分支。

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”高于“ 指大于等于对应的版本号。

Spigot 服务器软件可以加载插件，但一些功能存在缺陷，且插件消耗的性能会提高。

Folia 服务器软件不能运行本插件。
{% endhint %}

### 安装

* 从官方发布的网站上下载插件。插件文件名称应该是 **EnchantedMobs-X.X.X.jar**。其中，X 代表版本号，其可能是任意数字。
* 无论如何，您都应该积极将插件更新到最新版本。
* 为防止插件将您的配置文件破坏导致无法再被读取，插件不会自动更新配置文件，您可以根据最新版本的默认配置手动更改更新之间的配置差异，或者重新生成新的配置文件。
* 每次更新前，都应该仔细阅读更新日志，如果跳过多个版本更新，那么您应该仔细阅读在此期间的所有的版本的更新日志。如果插件有重大变化，会在更新日志中写明。

### 配置文件

**EnchantedMobs** 不是模组，因此，你需要通过修改配置文件来实现你想要的功能，而不是直接安装插件后弃之不顾。首次启动后，你可以在 `plugins/EnchantedMobs` 文件夹内发现以下文件：

* `items` 文件夹：储存插件已保存的物品的文件夹。
* `languages` 文件夹：储存插件各种语言对应消息的文件夹。

这两个文件夹都不怎么重要，接下来的文件需要重点关注：

* `powers` 文件夹：储存插件已创建的能力的文件夹。
* `config.yml` 文件：储存插件通用配置的文件。
* `player-power.yml` 文件：储存玩家战力计算方式的文件。

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本文档以 **1.21.11** 游戏版本为介绍对象，部分内容可能在低于这个游戏版本上存在差异。
{% endhint %}
